Mô tả
Một tựa game hoàn toàn mới của Demon Artist Kazuma Kaneko, người có tầm nhìn xa trông rộng đằng sau một di sản trò chơi đột phá.
Tokyo, 20XX. Cơ sở hạ tầng khổng lồ của khu vực vịnh, "THE HASHIRA," đã bị cắt đứt khỏi thế giới bên ngoài. Bạn là "Tsukuyomi", một đặc vụ ưu tú của một tổ chức quốc phòng. Nhiệm vụ của bạn: Xâm nhập vào khu vực biệt lập, chiến đấu xuyên qua tòa tháp bị tàn phá bởi lão già "Jinma" và leo lên đỉnh núi để khám phá sự thật kinh hoàng.
20XX
Chiến lược sắc bén: Trận chiến "Thẻ Jinma"
Tham gia vào trận chiến thẻ bài theo lượt căng thẳng, nơi mọi quyết định đều có trọng lượng. Với giới hạn bài nghiêm ngặt chỉ ba lá bài, bạn phải quản lý tài nguyên của mình một cách cẩn thận. Đọc các cuộc tấn công được điện báo của kẻ thù và chọn con đường của bạn: sử dụng "Thẻ Jinma" của bạn để tấn công hoặc cầm chúng trong tay để tăng cường khả năng phòng thủ của bạn? Mỗi trận chiến thành công sẽ cho bạn quyền lựa chọn thẻ Jinma mới để thêm vào bộ bài hiện tại của mình, mở ra khả năng xây dựng bộ bài chiến lược vô tận. Trải nghiệm hệ thống chiến đấu được sắp xếp hợp lý, nhịp độ nhanh và sâu sắc.
Một câu chuyện hấp dẫn nơi huyền thoại và hiện thực va chạm
Một câu chuyện đa góc nhìn về bốn đặc vụ "Tsukuyomi", mỗi người đi một con đường khác nhau. Chuyển đổi giữa các nhân vật để trải nghiệm những niềm tin xung đột và những trận chiến cá nhân của họ. Chỉ khi đạt đến đỉnh cao, bạn mới khám phá được sự thật to lớn ẩn giấu bên trong THE HASHIRA.
Tạo nên một Arsenal độc đáo qua mọi quyết định
Các quyết định của bạn trong quá trình khám phá trực tiếp định hình các thuộc tính của "Thẻ sáng tạo" đặc biệt mà bạn kiếm được và thêm vào bộ bài của bạn trong quá trình khám phá. Ngay cả khi bạn ngã trong trận chiến, những lá bài này cũng không bị mất vào khoảng không. Thay vào đó, bạn có cơ hội lấy lại chúng trong những lần chạy sau. Thông qua các chu kỳ chết và tái sinh lặp đi lặp lại, bộ bài của bạn sẽ mở rộng và phát triển, cho phép bạn tạo ra một công trình chỉ dành riêng cho mình.